Ein Weltraumstrategiespiel in Saisons für das iPhone. Bau dein Sternenimperium auf,
führ deine Flotten in taktischen Live-Gefechten und kämpf mit deiner Allianz um die
Nebelkrone.
Die iPhone-Beta ist offen. Trag dich in die Warteliste ein und setz den Haken für eine TestFlight-Einladung.
Wir lieben, was klassische Browser-Weltraumstrategie so süchtig gemacht hat: eine tiefe Wirtschaft,
echte Risiken, Allianzkriege. Wir bauen das neu, ohne die Teile, die es unspielbar gemacht haben:
geplündert werden, während du schläfst, Tabellen-Oberflächen und Server, auf denen ein später
Einstieg heißt, schon verloren zu haben.
01
Jeder Login ist eine Entscheidung
Fünf Minuten sollen zählen. Kein Leerlauf-Grinden, kein Dauer-Babysitting für dein Imperium.
02
Risiko ohne Angst
Verluste tun weh, aber eine schlechte Nacht löscht nicht dein Imperium aus. Ein Tresor für
Rohstoffe und Beutegrenzen halten das Spiel fair.
03
Deine Allianz ist dein Zuhause
Die soziale Ebene ist kein Anhängsel: Sammelt Flotten, verstärkt Verbündete und kämpft
gemeinsam um Gebiete, in Echtzeit.
04
Faire Saisons über acht Wochen
Jede Saison startet für alle gleich. Keine ewigen Top-1 %, die vor zwei Jahren
eingestiegen und nie gegangen sind.
05
Ein eigener Look
„Holographic Command“: eine leuchtende taktische Konsole, nicht noch ein gemalter Sci-Fi-Anstrich.
Auf deinem Kommandodeck
Führ ein echtes Imperium, keine Tabelle
Eine erste Stunde, die in Bewegung bleibt, und ein Spiel, das dir noch lange danach echte Entscheidungen lässt.
Taktische Gefechte
Live-Gefechte mit festem Zufallssamen, die du wirklich beeinflussen kannst: Wähl Formation
und Doktrin und spiel dann in Echtzeit Fähigkeitskarten aus, wenn du online bist, während
der Kampf losbricht. Jedes Gefecht ist eine Wiederholung, die du dir nochmal ansehen
kannst, kein Würfelwurf, der passiert ist, während du geschlafen hast.
Expeditionen
Schick eine Flotte in den tiefen Raum, ohne festes Ziel. Entscheidungen per Karte: Beute
machen, neue Welten kartieren oder einen Hinterhalt riskieren. Alles wird deterministisch
aufgelöst, jeder Flug ist also fair und wiederholbar.
Allianzen & Sektorkriege
Ruf zum Angriff, verstärke einen belagerten Verbündeten und kämpft gemeinsam um
Gebiete, auf das Finale der Saison zu: die Belagerung des Kerns.
Fair zu spielen
Optionale Käufe helfen, die Server zu finanzieren, aber Macht ist nicht käuflich. Kein
Gacha, kein Sofort-Sieg per Kreditkarte: Kronen-Kosmetik und Titel der Bestenliste werden
verdient, nicht gekauft.
Flottensteuerung mit einem Tipp
Ziel antippen, Mission wählen, los. Treibstoff und Fracht rechnen sich selbst, keine
vierseitigen Startformulare mehr.
Gebaut für das iPhone
Entworfen für echte Sitzungen auf einem echten Telefon, mit Push und Live Activities, damit
du nie den entscheidenden Moment verpasst. iPad und danach ein Vision-Pro-Kommandodeck folgen später.
Entwicklung im Offenen
Von einem Entwickler gebaut, mitten in der Entwicklung
Nebula Kings wird gerade gebaut, Server, Client und Kampfsystem, Stück für Stück, von
einem Solo-Entwickler mit einem KI-Copiloten. Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht.
Die Beta ist auf TestFlight offen. Trag dich in die Warteliste ein und setz
den Beta-Haken, dann bekommst du jetzt eine Einladung. Oder trag dich nur in die Warteliste ein
und hör zum Start von uns.
Fragen
Gut zu wissen
Auf welcher Plattform läuft es?
Zuerst auf dem iPhone. iPad-Unterstützung kommt gleich mit; ein Vision-Pro-„Kommandodeck“ und eine
Ebene für einen schnellen Blick auf Apples Brille sind für später geplant.
Wann kann ich spielen?
Jetzt, auf dem iPhone: Die Beta ist auf TestFlight offen. Trag dich in die Warteliste ein, setz den Haken
„Ich will auch in die iPhone-Beta“, und wir schicken eine TestFlight-Einladung an diese E-Mail. Das Spiel ist
noch mitten in der Entwicklung, rechne also mit Resets und Ecken und Kanten.
Ist es kostenlos? Ist es Pay-to-Win?
Kostenlos zu laden und zu spielen. Es wird optionale In-App-Käufe geben, Abos,
Kosmetik, einen Season Pass, aber kein Gacha und keinen Sofort-Sieg per Kreditkarte. Macht ist nicht
käuflich, und die Statusobjekte, auf die du hinarbeitest, werden im Spiel verdient, nicht gekauft.
Hat das etwas mit einem bestehenden Spiel zu tun?
Nein. Nebula Kings ist ein eigenständiges Spiel, inspiriert von den Mechaniken klassischer
Browser-Weltraumstrategie, ohne gemeinsame Marken, Grafik oder Texte mit einem anderen Titel.